新盔甲材料
武器和盔甲可以用许多特殊材料制造。下面描述两种与某些龙脉角色特别有关的:几丁质盔甲和有色金属。

几丁质盔甲(CHITIN ARMOR
狗头人盔甲匠近来开始大量生产成套的用巨甲虫(《怪物图鉴》204-205)的有机外皮制造的盔甲。工匠们声称这种进步源于他们的辛勤工作和研究,然而,普遍认为他们向战蜥人学习了制造几丁质盔甲的基础秘密。
虽然不像龙皮那样耐用,但几丁质盔甲(也被称为虫壳甲)有其它优势。尽管同样重,但几丁质的限制少于金属。用几丁质制造的盔甲或盾牌的最大敏捷加值比用金属制造的同样类型的盔甲大1。胸甲、半身甲、全身甲和盾牌可以用几丁质制造。(一般来说,只有塔盾类的盾牌用几丁质制造,因为大多数盾牌没有最大敏捷加值。)
一只巨甲虫提供的材料足够制造一件适合体型与该甲虫相同的角色的胸甲或盾牌(或两件适合体型比该甲虫小两级以上的角色的这样的物品)。例如,大型的巨锹形虫的几丁质足够制造适合大型角色的一件胸甲或一面塔盾,或者适合中型以下的角色的两件这样的物品。一套半身甲或全身甲需要多达两倍的几丁质,而轻盾或重盾需要一半的几丁质。(几丁质小圆盾能够使用巨甲虫蜕下的任何部分。)来自多只巨甲虫的几丁质可以结合在一起;一只小型甲虫视为半只中型甲虫,一只中型甲虫视为半只大型甲虫,以此类推。
因为几丁质盔甲不是用金属制造的,所以德鲁伊能够无减值地穿戴它。用几丁质制造的盔甲和盾牌总是精制物品;精制成本包括在下面给出的价格中。几丁质的盔甲或盾牌的成本是同类的精制盔甲的正常成本的两倍,但制造所需时间不长于同类的正常盔甲。
每英寸厚度的几丁质盔甲有10hp,硬度5

有色金属(COLORED METAL
狗头人和法鳞合作完善了把某些矿物熔炼为金属矿石以制造有色的金属锭的方法。红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫、黑、或白中的任何颜色都能被制造出来以配合对边际效应的任何偏好。虽然该效应只是表面的,但由于制造这些物品所需要的额外关心,有色金属物品一般仍然多花费10%25%。法鳞是用有色金属制造的盔甲和武器的主要购买者。
有色金属对武器或盔甲的游戏属性没有影响。
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特殊的材料和物品
狗头人因以下炼金创新而得到好评,但其他种族声称其中许多是他们自己的创造。例如,卓尔和地底侏儒都认为遮阳护目镜是他们的种族的成就之一。

8-1:特殊的材料和物品

  物品

成本

重量

  苦叶油

25金币

  颤振炸弹(强)

300金币

1/2

  颤振炸弹(弱)

100金币

1/2

  颤振炸弹(龙)

1,000金币

1

  火虫灯

10金币

1

  遮阳护目镜

10金币

苦叶油:狗头人使用这种药膏来保持他们的鳞的健康和光泽。每瓶苦叶油的容量足够10次敷用。如果每天都敷油(一个全回合动作),它能无限期地延缓蜕皮。此外,在任何敷了苦叶油的日子,角色一整晚的休息自然治疗额外1点伤害每生命骰(最多5)
颤振炸弹:它们是狗头人炼金师为了在采矿活动中把巨石变成碎石而创造的球形的爆炸装置。它们也被为了军事目的而改造。激活颤振炸弹是涉及猛烈摇晃该装置的移动动作,它在1d3回合之后爆炸。(猛烈摇晃颤振炸弹的携带者通常也能使炸弹爆炸。)投掷颤振炸弹是一个标准动作。
颤振炸弹分为三种,每种造成不同数量的伤害,有不同的冲击半径。弱颤振炸弹对5英尺半径爆发内的生物和物体造成1d6点酸伤害(反射DC10减半)。强颤振炸弹在10英尺半径爆发内造成1d4×1d6点酸伤害(反射DC12减半)。最强的颤振炸弹叫做龙颤振炸弹,它在15英尺半径爆发内造成1d6×1d8点酸伤害(反射DC15减半)。颤振炸弹造成的伤害无视岩石的硬度。
较强的颤振炸弹本质上是不可预测的,如同它们可变的伤害值反映的那样。要确定强颤振炸弹或龙颤振炸弹造成的伤害,掷两个不同的骰子,并把结果相乘。例如,强颤振炸弹造成1d4×1d6点伤害,它意味着你掷骰1d41d6,并把结果相乘以确定它在爆炸时造成的伤害。因此,强颤振炸弹造成1点伤害的可能性就和造成24点伤害的可能性一样大(但最可能造成9点伤害左右的某个值)。龙颤振炸弹的平均伤害大约16点。
火虫灯:这种灯使用位于火甲虫的每只眼睛上方的发光腺体作为光源。由于特殊的炼金处理,火虫灯和普通的灯一样亮(至多15英尺的明亮照明,至多30英尺的昏暗照明),在制造后持续6天。(大多数火虫灯在制造后立刻投入使用,但有些奸商出售用了几天的灯。)狗头人矿工在他们需要看到比黑暗视觉一般所允许的更多的时候使用这些灯,特别是在颜色可能很重要的时候。
遮阳护目镜:这些护目镜的烟熏过的镜片能阻挡光线。它们一般固定在一条帆布上,帆布在后面扣在一起以阻止护目镜掉落。遮阳护目镜否定拥有光敏的生物在明亮照明中经受的目眩状态。作为副作用,它们给予佩戴者在对抗凝视攻击的豁免检定上的+2环境加值。戴遮阳护目镜的生物不能使用凝视攻击,因为其它生物看不到它的眼睛。佩戴遮阳护目镜时,没有微光视觉或黑暗视觉的生物在搜索和侦察检定上承受-2减值。

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龙血物品
拥有龙血亚种的工匠经常制造对使用者的本质敏感的魔法物品。这样的物品以使用者的龙类遗传为“钥匙”,而且潜在的使用者必须以指定方式握持或接触。有时,这种物品的工艺反映了这一点:剑柄可能有适合手指或爪子的凹陷,护符可能有用于刺入佩戴者的皮肤的小刺,诸如此类。存在两种龙血物品—有使用限制的那些和有隐藏潜力的那些。它们添加的敏感性都不影响物品的价格或制造成本。由工匠决定这些特征之一是否适用于提到的物品。
限制使用物品:工匠能够制造只有拥有龙类祖先的生物能够使用的物品。没有龙血亚种的使用者只享受该物品的非魔法特征:精制盔甲套装、美丽的戒指、等等。拥有龙类血统的使用者能够以正常方式使用该物品。
隐藏潜力物品:拥有龙血亚种的使用者能够激活内置于该物品的特殊能力,而其他人不行。例如,在龙血使用者手中,+1炽焰长剑变为+1焰爆长剑